Gamers är framtidens talanger i skogen
Skogsbruket kan säkra framtidens kompetensförsörjning genom att rikta sig till gamingvärlden. Pilotprojektet Level up in the Forest har visat att gamers besitter eftertraktade förmågor och att intresset för branschen kan öka rejält om vi lyckas nå den här målgruppen.
Pilotprojektet som Jobba grönt genomförde på Elmia Wood i juni blev en succé. Det har redan genererat 2,2 miljoner visningar på sociala medier och fått ett mycket fint gensvar från gamingvärlden.
Idag spelar 80 % av alla 15–24-åringar i Sverige, och gaming är en självklar del av deras vardag. För skogsbruket innebär detta en ny möjlighet att nå en bred grupp unga med rätt kompetenser. Projektet har tydligt visat att gamers har samma egenskaper som efterfrågas inom skogliga yrkesroller – som skogsmaskinförare, skogsplanerare och skogsvårdstekniker. De är skickliga på problemlösning, analys, samarbete och att ta snabba beslut. Dessutom ger erfarenheten från simulatorer och spel en finmotorik som är direkt användbar vid arbete med skogsmaskiner.
Skogsyrkena utvecklas snabbt i takt med teknologin. I framtiden kommer förarlösa skogsmaskiner och distansarbete från datorer att bli allt vanligare. Det öppnar upp för fler att arbeta i branschen oavsett var man bor. Gamers är redan vana vid digitala miljöer och kan snabbt ta till sig nya arbetssätt, därför är de extra intressanta för skogsbruket.
Jobba grönt har tagit fram ett förslag på hur Level up in the Forest skulle kunna utvecklas tillsammans med branschen. Grundtanken är att använda spelvärldens språk, retorik och mekanik för att skapa kommunikation och aktiviteter som är rätt för målgruppen.
– Det känns som att vi hittat en perfekt målgrupp att jobba mot, och om vi får branschen att kroka arm och göra det här tillsammans, har vi alla möjligheter att skapa något som ger effekt på riktigt, säger Anna Ross, projektledare för Jobba Grönt.